2012年8月21日 星期二

[桌遊 規則] Small World Realms 劇本翻譯 (下)


8. The Sword in the Cavern (3-5 players)





遊戲設置:
將殺手兔之劍放置在地圖中央區域,然後一起放置兩片怪物,棄掉所有的其他聖物,因為它們不參與這場遊戲,隨機抽取遺跡蓋住面朝下+2怪物隨機放置在地圖上標明的區域上。
特殊規則:
所有的水域都是海洋,除了特殊異能之外,是不能夠跨越海洋的



9. A Game of Gods (2-6 players)
此劇本沒有預設地圖
遊戲設置(3-6位玩家)
混合所有你想玩的所有種族板塊,然後發給每位玩家三個種族,玩家可以暗自保留種族,異能也是如此。在第一次進場的時候,有些種族跟異能相對應其他種族與異能是比較難上手的,所以可以選擇棄掉重抽或是拿取相對應的VP點數,以下是你選擇可以拿取額外的VP點數:詛咒(Cursed)(+12 VC), 矮人(Dwarves)(+4 VC), 白女士(White Ladies)(+4 VC), 影舞者(Shadow Mimes)(+2 VC), 人造人(Homunculi)(+2 Homunculi), 鐵矮人(Iron Dwarves)(-4 VC).
遊戲設置(2位玩家)
隨機抽取7個種族跟7個異能。當你抽到詛咒(Cursed),人造人(Homunculi)或是影舞者(Shadow Mimes)把他們棄掉放在桌面上並抽取新的種族,從起始玩家開始選取一個種族或異能直到每位玩家有三個種族跟異能為止,丟棄剩餘的其他種族以及異能。
特殊規則:
使用地底世界河流的規則:連續的河流視為同一個區域
放置板塊;
本劇本玩家自行建造遊戲版圖,從起始玩家開始,每位玩家任意選擇遊戲版塊,放置在桌上,然後可以選擇放或不放置山/裂口的地形,然後必須放置原住民在包含兩個非山區域的板塊上面。
假如遊戲區域少於9倍的玩家數目,起始玩家再開始繼續放置遊戲版塊,直到遊戲區域大於9倍的玩家數目

此劇本沒有一旁的種族跟異能可以選擇,進而替代的是玩家所擁有的三個種族跟異能,在玩家選擇新種族的時候都從自己的手上的種族+異能來進場,而玩家為使用的種族與異能都是秘密資訊不需要公開。

此劇本也適用於地底世界,每位玩家可以抽取一個遺跡或聖物,放置在他們遊戲一開始放的遊戲版塊上,然後在遺跡或聖物旁放兩個怪物保護,



10. A Dig too far (3-4 players)

遊戲設置:
有原住民在此國度地下發現了三條金礦,每條金礦一開始只能探索最上層的區域(A),當所有區域都被玩家成功的占領後,(B)區域才會開放,然後才開放(C)區域。
依照範例把VP點數分三疊 A:1.1.1.1.3.3  B:1.1.3.3.5.5  C:5.5.5.10
從這三疊隨機抽取VP點數蓋住放置在相對應的金礦區域上,其餘沒被抽到的VP點數全部棄掉不能查看。
然後在北方大陸指定區域放置兩個遺跡+2個怪物,在靠近金礦的地方堆疊一疊聖物,先放在一旁備用。
火元素(Flames)移出遊戲,此劇本他們不會出現。骷髏兵(Skeletons)、術士(Sorcerers)、木乃伊(Mummies),在這劇本他們也不會被玩家選取,他們進而代表的是此劇本的怪物,骷髏兵在最左邊的金礦區域上各放上一支,術士在中間的金礦區域上各放上一支,木乃伊則放在最右邊的金礦區域,如果沒有小世界種族的話,隨意使用標示物來代替骷髏兵和術士。
此劇本使用地底世界的河流規則。
挖金礦:
攻佔金礦地區跟一般的戰鬥規則一樣(2片武力+1防守在區域上的怪物,一開始每個金礦區域只有一隻怪物),當佔領金礦區域的時候翻開覆蓋的VP點數,如果點數是5或是10,則在占領區域上放置一個聖物。
增加數名新的怪物在被剛占領的區域,增加的數量即是玩家剛剛在此區域得到的VP點數。
如果同一區域有多隻怪物防守,則棄掉一隻,然後重新部屬在同一個金礦下一個無人占領的區域之上,(A區域的怪物則佈署在B區,B區域的怪物佈署在C區)。
怪物攻擊:
每回合所有玩家結束回合之後,每個怪物種族都會發動一次攻擊,怪物攻擊時也是使用一般攻擊的規則(n+2),以及怪物也可以在最後一次攻擊時使用增援骰。怪物總是優先攻擊最少人占領的區域(ABC三區),沒使用到的怪物Token(使用增援骰失敗的狀況下),將會重新佈署在最高的無人占領金礦區域(這邊的最高我認為是A區高於B區高於C區,因為說明書只說highest unconquered,所以我就用我認為的定義),如果所有的金礦都被占領的情況下則佈署在原本攻打的區域之上。



11. All Together Now(5 players)

遊戲設置:
分別把小世界以及地底世界種族以及異能各自洗成四疊備用。
排列四個各自獨立的Token:小世界種族+異能,地底世界種族+異能,每疊打開六個以供選取
順位分組:第一第四順位玩家為一組,他們只能使用小世界的種族,遊戲結束後他們的分數總和為他們的總得分,第二第五順位玩家為一組,他們只能使用地底世界的種族,他們的分數總和為他們的總得分,第三順位的玩家自己一組,他分數的兩倍為總得分,另外他可以同時選擇小世界以及地底世界的種族
選擇新組合:
種族跟異能不預先組合,種族以及異能可以分開選擇,不需要選擇同一列的,但你只能選擇你可以選的種族(小世界or地底世界),你必須支付你跳過的種族及異能每個1VP(種族和異能取其高的支付),然後可以拿取你所選擇的種族及異能還要高的VP(如果有的話)
特別規則:
使用地底世界河流的規則。
相同數字編號的隧道連接兩個不同的區域。小世界種族必須從小世界地形做為進入的區域,地底世界必須從地底世界區域做為進入的區域,除非擁有特殊的異能才能不用依照上面所規定的進場方式,此劇本地底世界的怪物也會放置在地圖上,玩家攻擊時也會得到遺跡及聖物。




12. Night and Day (3-5 players)

遊戲設置:
各自把小世界以及地底世界的種族及異能各自洗牌後,再交互的開六個種族以及異能
特別規則:
使用地底世界河流的規則。
當玩家選擇小世界的種族的時候,殞落之後的下次選擇種族必須選擇地底世界的種族,反之亦然。
小世界種族的進場地點必須從北方大陸進場,地底世界種族必須從南方大陸進場。小世界種族必須佔領地底世界的區域才能獲得VP,地底世界種族必須佔領小世界區域才能獲得VP
地底世界的規則以及異能都能被使用

延伸閱讀:[規則] Small World Realms 劇本翻譯 (上)

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